Объектно-ориентированное Программирование Википедия

Одними из самых часто задаваемых вопросов на собеседовании являются вопросы об ООП – объектно-ориентированном программировании. Поэтому мы решили опубликовать статью, которая поможет как новичкам систематизировать свои знания в этом вопросе, так и более опытным разработчикам освежить свои знания основ программирования. Это понятие подразумевает, что все объекты имеют свой собственный жизненный цикл, но со взаимосвязью «HAS-A» – то есть один дочерний объект может принадлежать одному родительскому. Каждый раз, когда вы встречаете взаимосвязь «HAS-A» между объектами, знайте – это называется агрегацией. В этих примерах компилятор Java не знает фактического класса реализации Form https://deveducation.com/, который будет использоваться во время выполнения.

Данный подход реализован в языках программирования Smalltalk, Ruby, Objective-C, Python. Функция resize() провоцирует неявную ошибку при работе с экземпляром класса Sq, потому что позволяет устанавливать отличные друг от друга значения ширины и высоты. Согласно принципу LSP, функции, использующие ссылки на базовые классы, должны иметь возможность использовать объекты производных классов, не зная об этом. Поэтому для корректной работы функция resize() должна проверять, является ли передаваемый объект экземпляром класса Sq, и в этом случае не позволять установить разные значения ширины и высоты. Все методы draw, которые встречаются в этом коде, ведут себя по-разному. Это пример перегрузки метода, потому что имена методов одинаковы, а аргументы разные.

В отличие от процедурного, объектно-ориентированное программирование позволяет вносить изменения один раз — в объект. Все операции представляются как взаимодействие между объектами. При этом код более читаемый и понятный, программа проще масштабируется. Простыми словами, ООП ускоряет написание кода и делает его более читаемым. Идеология объектно-ориентированного программирования (ООП) разрабатывалась, чтобы связать поведение определенного объекта с его классом. Людям проще воспринимать окружающий мир как объекты, которые поддаются определенной классификации (например, разделение на живую и неживую природу).

Структура Объектно-ориентированного Программирования

три принципа ооп

Благодаря полиморфизму можно быстро адаптировать код под требования задачи, не описывая новые объекты и функции. Наследование позволяет реализовывать сложные схемы с четкой иерархией «от общего к частному». Не нужно много раз переписывать в разных объектах одни и те же свойства.

три принципа ооп

Во-первых, данный подход повышает уровень безопасности. Во-вторых, он помогает снизить вероятность случайного повреждения информации внутри класса или объекта. Изначально данный подход создавался для того, чтобы связать поведение объектов с их классами. API Дело в том, что людям проще воспринимать окружающий мир в виде объектов, которые можно классифицировать. Яркий пример – разделение на живую и неживую природу.

  • Как мы видим, сообщения инкапсулированы в списке _privateMessages и код, использующий наш класс, не может делать с нашими сообщения ничего, кроме получения текущих и добавления новых.
  • С одной стороны, это упрощает восприятие информации, но с другой – усложняет сам код.
  • Иными словами, ему нужно разбираться в теории, уметь формировать скрипты и т.д.

Модель Объектно-ориентированного Программирования

Использование приведенного выше кода Код, использующий приведенный выше класс, будет выглядеть следующим образом. Давайте теперь создадим интерфейс, содержащий стандартные методы, которые будут реализованы по-разному в зависимости от ядра базы данных. Ключевое слово class используется для определения класса в PHP. Унифицированный язык моделирования UML — это метод, используемый для проектирования и документирования объектно-ориентированных систем. Хоть эти концепции и могут казаться абстрактными, я очень надеюсь, что аналогии из реальной жизни и примеры кода помогают их понять. При этом, важно помнить, что ООП – это не серебрянная пуля и не высеченные в камне истины, которым всегда и везде нужно следовать.

Представим, например, комнату, которая находится в доме. Конечно, если вы удалите дом, комната тоже будет удалена. Несмотря на отдельные критические замечания в адрес ООП, в настоящее время именно эта парадигма используется в подавляющем большинстве промышленных проектов.

Студенты на каждом уроке подробно рассматривают принципы парадигмы, и как их использовать в повседневной работе программиста. А через принципы учат паттерны ООП — готовые структуры кода, с которыми работать быстрее. ООП в Java пригодится при разработке крупных проектов с четкой структурой (например, банковские системы, CRM, игры). Также когда требуется повторное использование кода и управление сложными связями между объектами, и для обеспечения читаемости и удобства поддержки кода.

Чтобы разработчику не приходилось собственноручно создавать множество элементов, он может сформировать класс над классами. Они будут иметь более общие характеристики и функции. В результате программист может поэтапно наследовать от них какие-либо возможности. Внутри объекта или класса хранятся все данные этого объекта или класса. Таким образом, разработчик основы ооп python не может их редактировать при помощи других классов. Окружающие элементы могут лишь запрашивать «публичные» методы и атрибуты.

Допустим, что перед программистом стоит задача создать таблицу работников компании с информацией о них. В первую очередь ему нужно будет сформировать класс ООП на PHP. Для этого необходимо создать файл в отдельной папке на сервере и дать ему название (к примеру, index). В этом же месте потребуется создать еще одну папку для класса – classes.

Это еще одно свойство объектно-ориентированного программирования. Его суть заключается в том, что каждый верхний слой над объектом (класс) является более абстрактным, чем его «младшая версия». Разработчику не нужно много раз создавать один и тот же объект, приписывая одинаковые атрибуты и методы.